Drifter

(via LOUIS VUITTON A/W MENS 2012-2013の画像 | m-flo VERBALオフィシャルブログ「ジェッ!!!」)

“Ain’t No Mountain High Enough” Inner Life © 2011 Verse Music Group LLC (by SalsoulRecords)

uinyan:

mini kaoss pad 2 Dynamic Effect Processor|KORG INC.
(via TAICOCLUB(タイコクラブ) | 2012/1/27(Fri) So Very Show !)
あくまでも嫌儲板住人からの視点であり若干偏った 内容になっているかも知れませんがその点はご了承ください。 (via けんもう速報 はちま炎上祭りの基礎知識とまとめ)

あくまでも嫌儲板住人からの視点であり若干偏った 内容になっているかも知れませんがその点はご了承ください。 (via けんもう速報 はちま炎上祭りの基礎知識とまとめ)

水口氏:
 確かに僕は,ミュージックビデオを何本か作ってきましたし,3Dのミュージックビデオにも挑戦しました。それはそれでとても面白い仕事ですし,一定以上の評価を得ています。
 ただ,僕自身も今までたくさんのミュージックビデオを見てきましたけど,「死ぬほど繰り返し見た」作品でも,たぶん100回は超えてないような気がするんですよ。

4Gamer:
 うーん,確かにそういうものかもしれませんね。

水口氏:
 でもゲームって,ジャンルによっては100回どころか,200回でも300回でも繰り返し遊べるでしょう? それがゲームの力であり,すごいところですよね。
 例えば,全世界累計で100万本くらい売れたLUMINESの1面で,大沢伸一さん(MONDO GROSSO)の「Shinin’」という曲を使わせていただいたんですけど,仮に1人が30回遊んだと考えると……。

4Gamer:
 LUMINESだけで,3000万回見られている(聴かれている)と……。

水口氏:
 単純にすごいでしょ? 下手したら数千万でなく,億に達しているかもしれない。これが,ゲームというメディアのすごいところだと思うんですよ。